Both sides previous revision Previous revision Next revision | Previous revision Next revisionBoth sides next revision |
menu_attributes [2021/02/21 07:32] – [Main Attributes] viciousgmr | menu_attributes [2021/02/21 07:35] – viciousgmr |
---|
\\ El máximo de **puntos de estado** para distribuir son **120** en cada atributo principal. | \\ El máximo de **puntos de estado** para distribuir son **120** en cada atributo principal. |
\\ | \\ |
^**Attributes**^ **abbreviation** ^ **Info** | | ^**Attributes**^ **Abbreviation** ^ **Info** | |
| <color #ed1c24>Vitality</color> | VIT | Increases your maximum HP and defense | | | <color #ed1c24>Vitality</color> | VIT | Increases your maximum HP and defense | |
| <color #00a2e8>Intelligence</color> | INT | Increases your magical damage and magical defense | | | <color #00a2e8>Intelligence</color> | INT | Increases your magical damage and magical defense | |
| <color #ffc90e>Strength</color> | STR | Increases your physical damage | | | <color #ffc90e>Strength</color> | STR | Increases your physical damage | |
| <color #22b14c>Dexterity</color> | DEX | Increases your agility, which increases your damage and damage resistance | | | <color #22b14c>Dexterity</color> | DEX | Increases your agility, which increases your damage and damage resistance | |
| |
===== Other Attributes ===== | ===== Other Attributes ===== |
^**Atributos**^ **Descripción** | | ^**Attributes**^ **Info** | |
| Vida (**<color #ed1c24>HP</color>**) | Determina la máxima cantidad de daño que un personaje puede recibir. | | | Health (**<color #ed1c24>HP</color>**) | Determina la máxima cantidad de daño que un personaje puede recibir. | |
| Mana (**<color #00a2e8>MP</color>**) | Determina la capacidad de un personaje para utilizar diferentes habilidades. | | | Mana (**<color #00a2e8>MP</color>**) | Determina la capacidad de un personaje para utilizar diferentes habilidades. | |
| Daño | Es la capacidad de un personaje para reducir la vida de otra entidad, mediante golpes o habilidades físicas.| | | Damage | Es la capacidad de un personaje para reducir la vida de otra entidad, mediante golpes o habilidades físicas.| |
| Daño mágico |Es la capacidad de un personaje para reducir la vida de otra entidad, utilizando ataques o habilidades mágicas.| | | Magical Damage |Es la capacidad de un personaje para reducir la vida de otra entidad, utilizando ataques o habilidades mágicas.| |
| Defensa | Determina la resistencia de un personaje ante golpes o habilidades físicas.| | | Defense | Determina la resistencia de un personaje ante golpes o habilidades físicas.| |
| Defensa Mágica |Determina la resistencia de un personaje ante ataques o habilidades mágica.| | | Magical Defense |Determina la resistencia de un personaje ante ataques o habilidades mágica.| |
| Evasión | Determina la probabilidad de un personaje para evitar el daño de golpes físicos.| | | Evasion | Determina la probabilidad de un personaje para evitar el daño de golpes físicos.| |
| Velocidad de Movimiento | Determina la capacidad con la que un personaje se puede desplazar por el espacio del juego.| | | Movement Speed | Determina la capacidad con la que un personaje se puede desplazar por el espacio del juego.| |
| Velocidad de Ataque | Determina la capacidad que tiene un personaje para realizar ataques físicos con mayor frecuencia.| | | Attack Speed | Determina la capacidad que tiene un personaje para realizar ataques físicos con mayor frecuencia.| |
| Velocidad de Lanzamiento |Determina la rapidez con la que un personaje puede ejecutar una habilidad.| | | Cast Speed |Determina la rapidez con la que un personaje puede ejecutar una habilidad.| |
| Reducción de Cooldown | Permite reducir los tiempos de recarga de una habilidad. | | | Cooldown Reduction | Permite reducir los tiempos de recarga de una habilidad. | |
\\ | \\ |
\\ | \\ |